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故事框架写不长的原因

发布:神奇2020-4-29 23:34 [百度已收录] 分类: 网文技巧

故事框架写不长的原因

1情节走向偏离主线

2(1)情节没有对抗,没有张力,过渡忽视配角

大boss一章之内就能被打倒,主角太强,配角太弱,主角无敌,一眼就可以看到结局,情节没有任何难度。

(2)过渡压缩情节,情节没有产生作用

事件没有过程,事件写得太快,对人物没有做处理,疲软重复

3阶段性目标缺失

没有分配好各阶段的主线目的,所有事件混在一起,所有对手一起解决,一锅乱炖

 


水文举例

1大篇幅的心理描写,对正文情节没有任何推动
2过度地细化人物动作,不停重复人物动作
3无意识水文,情节重复啰嗦

 


常说故事没有节奏,那么节奏是什么,就是一个故事的进展。一个故事之中又分为一个目标的进展,一个事件的进展,这就是节奏。

例如,斗破苍穹中的主角萧炎定下三年之约,他不断地修炼升级,最终上云岚宗挑战,这就是一个大事件的节奏。而大事件中,又分为许多小事件,例如参加仪式测试,参加迦南学院选拔考试,前往魔兽山脉打怪历练,这是小事件,每完成一个小事件,就是一个节奏。

故事始终在不断地向前发展,剧情不断地往前推动,那么这个故事的节奏就可以称之为节奏快。情节没有处于停滞状态,也没有拖拉。因为主角阶段性目标很强,他不断地修炼,升级,打怪,炼药,都是为了三年之后的云岚宗之约。这就是一个很清晰很明确读者也十分期待他完成的阶段性目标。而当他完成这个阶段性目标后,又有下一个阶段性目标,那就是药老跟魂殿之间的恩怨,还有自己父亲被魂殿给抓了,所以他需要不断地修炼,升级,保护自己的父亲,家族,然后为药老炼制一副躯体,并且成立自己的势力,足以和魂殿对抗,这又是另一个阶段性目标。剧情不断发展,往前推动,主角每完成一个新的阶段性目标,都有下一个目标出现,直到主角再也没有威胁,在这个位面成为了最强的人,故事才暂告一段落。

这就是能够写长的原因,写长,不代表一定要延迟故事阶段性目标的完成时间,而是不断地发展剧情,不断地添置新的目标,构建新的情节。

不要担心写得过于啰嗦,写得过细,读者会觉得厌烦,因为情节事件进展的过程描写,和水文的情节重复描写,是两个定义。根据自己的节奏走,把握故事发展到了什么阶段,时刻知道自己阶段性的目标是什么,知道目标是什么之后,所描写的情节,就不会偏离主线。知道自己的故事节奏,事件进展的程度,就能够比较好地处理小炮灰和大boss的戏份,能够均匀地设定它们的武力值,主角对抗她们的难度系数。不会出现所有boss一次性解决,后面没得写了的状态,又不断地添置其他boss,又不断地解决,这些相当于就是情节重复,因为此boss和彼boss之间,没有本质性的差别。一般的故事里面,都会有一个幕后大boss,实力非常强大,主角非常难搞。而且阶段性目标不同,这个boss对象也不同,你可以设置前期的,中期的,后期的。只要合理,故事就能源源不断地写下去。
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