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【单机游戏】武林志:风云再起2.0(转)

发布:神奇2019-9-30 19:41 [百度未收录] 分类: 综合资源

详情修复如下:
【七色台玩法调整】
1、修复部分主角技能没有语音的问题;
2、修复第六十层岳歆雅内功异常的问题;
3、修复第六十九层岳明峰血量异常的问题;
4、修复高级商店只在指定层数出现的问题;
5、修复无法学到刀剑双绝、魁星踢斗、仙鹤手等招式的问题;
6、调整每挑战一层时获得的属性加成以及NPC的实力;
7、调整商店中物品的数量;
8、调整装备铸造系统,原本为120层开放,现在调整为90层开放;
9、调整天赋兽语者和木头木脑必须要挑战到80层才能找酿酒大师免费领悟;

【初始天赋调整】
1、调整天阉之人为,攻击时追加相当于自身身法10%的伤害;
2、调整臂力修炼为,初始额外获得100点力道;
3、调整硬功修炼为,初始额外获得100点根骨;
4、调整轻功修炼为,初始额外获得100点身法;
5、调整体魄修炼为,初始额外获得500点气血;
6、调整内力修炼为,初始额外获得500点内力。

9月29日 新手难度的可以不用重新开档 想挑战的要重新开档
【新增】 
1、新增青莲门终极剑法青莲剑义,凡青莲门弟子侠义达到侠名远播可以找剑圣裴云习得;
2、新增武当派拳法八法神拳、五雷天音掌,凡武当派弟子与张三丰对话可习得;
3、新增秘岛两个NPC以及两件宝物; 
4、新增挑战爬塔模式,傲视群雄难度下洞庭村找张宇初开启(如需体验需要开新档,该部分与游戏主体无关); 
【调整】 
1、调整内功忍之奥义十重效果,使分身术的触发几率提高; 
2、调整武器圣火神枪的效果为攻击时有可能给予1层燃烧效果; 
3、调整武器青龙偃月刀、方天画戟、日月双环的追加伤害效果,从5%调整为8%; 
4、调整武器吞鲸的效果为,攻击时追加相当于自身根骨8%的伤害; 
5、调整武器尖牙拳套的效果为,暴击伤害提高25%; 
6、调整内功易筋经和驭兽山庄的门派特性,使根骨追加伤害的效果从5%调整为8%; 
7、调整宝物龙骨的价格; 
8、调整傲视群雄难度下开启隐藏任务的NPC为洞庭村的张宇初; 
9、调整药物极乐神水的效果为,气血低于50%每回合开始时获得1层回魂效果; 
【重置】
1、重新制作部分门派的门派特性和身份特性; 
【修复】
1、修复武器墨点江山每回合结束有可能不触发内劲护体效果的问题;
2、修复偷窃顾琴盼时获得的宝物错误的问题,将原本奖励魔音古琴调整为灵犀玉箫。

顺便说一下 如果出现什么系统问题 那都是游戏厂商的问题 与我无关
游戏介绍
《武林志》是一款由蜗牛游戏旗下独立游戏团队“江湖工作室”所开发的一款PC角色扮演类单机武侠游戏。采用了蜗牛自研3D引擎Flexi制作。玩家将可以在大明武林中随心所欲的成长、探索。

2.0版本“风云再起”。这是一个革新的版本,包含众多内容的添加及重置,在这之后我们还将继续优化版本。期待为大家带来更好的游戏。 
重要提醒: 
1:因本次更新对客户端进行了优化升级,建议已购玩家将本地游戏卸载后重新安装。 
2:本次更新后需重新开档。 
详细更新内容如下: 
1:加入新手引导:武林神话再现,操控不古道人经历天山之战剧情,体验绝世武学;
2:全新创角系统:创角功能调整,加入更多随机元素,3种难度可选;
3:全新交互系统:玩家可使用快捷键与NPC展开多维度交互。化缘、偷窃、送礼、结交等自由互动;
4:全剧情重置:保持主体历史框架不变,剧情文本完全重置,完整体验全新的血肉江湖;
5:新增奇遇系统: 6大奇遇场景风格迥异,七色台,大雪山,无名荒岛等以及各种隐藏彩蛋; 
6:重置门派系统:玩家可在门派自由成长,规划门派成长路线,分配弟子做事,其他门派动态成长。门派建筑可升级,共分为3个等级。另外23个门派建筑各不相同,均有专属特色; 
7:自创内功,自由搭配:目前开放30种效果可供选择:内息,行气,运劲。自由组合搭配出专属内功,还可给定制内功取名;
8:全新投放:17套高级内功、部分高级装备、宝物;
9:调整部分技能及内功效果,深度优化提升战斗体验。

游戏特色 
策略回合制战斗,攻、架、气招自由搭配,见招拆招 二十三个门派各具特色,可经营发展,招募弟子 武学流派组合,135种武学和145种内功自由搭配 参与历史事件,改变历史走向 超过50套不同服装可供选择 多结局设定,59种结局,总计20个女性角色可以攻略

链接: https://pan.baidu.com/s/18Q2uNm7Ko-sXly6ZAq-iAQ 提取码: 2771

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